Ninon, la marionnette qui défie les lois de la croissance
- Stela Godoy
- 15 avr.
- 2 min de lecture

Anne est conteuse. Elle est arrivée à l’atelier avec une vision très précise : donner corps à Ninon, une petite fille dont la curiosité n'a pas de limites. Ninon pose des questions sur tout, jusqu’à ce qu’un poète lui explique que la question est parfois plus précieuse que la réponse.
C’est alors que l’imaginaire bascule : Ninon plante une graine qui pousse jusqu’au ciel, et elle décide d’y grimper pour voir où le monde s’arrête.
Le défi technique : une marionnette qui grandit
Le premier grand challenge pour Anne était de traduire physiquement la métaphore du conte : à chaque question posée, Ninon grandit.
Pour permettre cette métamorphose en direct, nous avons travaillé sur des articulations en élastique. L’idée ? Permettre au corps de s'étirer. Mais la difficulté est alors de conserver une gestuelle humaine : trop de souplesse peut rendre le mouvement irréel. Avec de la patience et les conseils de Patricia, Anne a réussi à trouver le juste équilibre entre la tension de l'élastique et la physicalité nécessaire pour que Ninon reste vivante et crédible dans ses mouvements.
L’art de la grimpe : mains et magnétisme
Pour que Ninon puisse escalader sa fleur géante, ses mains devaient devenir de véritables outils. Anne a sculpté des doigts capables de s’agripper, mais le vrai secret réside dans l'invisible : des aimants ont été intégrés au creux de ses paumes.
Cette astuce technique permet à Ninon d'interagir avec son décor : elle peut s'agripper à la tige de sa fleur, mais aussi attraper tous les objets métalliques qu'elle croise au fil de ses découvertes.
Construire pour la scène
Le travail d’Anne illustre parfaitement ce qu’est la fabrication chez Azur et les Airplanes : anticiper chaque mouvement que la marionnette devra effectuer sur scène. On ne fabrique pas un objet, on construit un corps adapté aux contraintes d'une histoire.
Chaque marionnette est unique car chaque récit impose ses propres règles. Notre rôle à l'atelier est de donner à chaque artiste les clés techniques pour que n'importe quel personnage, aussi complexe soit-il, puisse enfin prendre vie.




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